게임 아이디도 다 버려버렸어!
그리고 오늘!
오게임 또한 아이디를 내가 기억 못하는 아이디로 바꾸기까지 했지
그런데
왜 이걸 블로그에 쓰는걸까

노던프롬나드 서버 청링 소속 만렙원소 Akana입니다.
뭐 물론 에밀크로니클은 요새 하지 않지만 새벽시간대가 되면 할게 없기에 인벤에서 그나마 사람 괞찮다는 세 게시판은 보다가, 원소술사 팁이 잘 정리된게 없다는 제 존재를 부정당하는 네건의 글에 분노하여 이렇게 써 봅니다.
뭔 보고서를 쓰던, 논문을 쓰던 양식이 있기 때문에 평소의 졸렬한 장문 양식이 나아진다는 소리를 간혹 듣습니다. 맞는 말인 듯 합니다. 역시 질문을 받았을 때 대답하는 것은 잘 하지만, 게임 팁처럼 여러 곳에서 중복되는 자료를 다룰 때는 힘드네요.
0. 전직
주술사로 전직하기 위해서는 MAG(마력) 10이 필요합니다.
타이타니아라면 LV1에 바로, 다른 직업이라면 레벨을 3정도까지 올릴 필요가 있습니다.
MAG10을 찍었다면, 길드궁전 3층의 동쪽 방에서 NPC에게 『주술사 전직』을 신청하면 됩니다.
그 뒤, 다운타운의 셸리를 만나러 가야 합니다.
[대사가 다릅니다만, 무시해 주시면 감사하겠습니다.]
셸리가 하는 말을 모두 다 들은 뒤, 길드궁전 3층 동쪽으로 다시 돌아갑니다.
말을 걸면 테스트를 실시합니다.
테스트 내용은 속성관계에 관한것 입니다만, 에코의 속성관계는
1. 화염 > 냉기 > 바람 > 대지 > 화염
2. 어둠 > 4대속성 > 빛 > 어둠 [4대속성은 화염, 냉기, 바람, 대지]
입니다. 셸리의 말을 주의깊게 들었다면 틀릴 일은 없으리라고 봅니다.
속성관계를 모르겠다면 주술사는 맞지 않는 직업일 수 있습니다.
어쨋든 문제를 다 맞추면 탈의. 다시 말 걸면 주술사 전직 완료.
전직을 할 때 레벨 1때는 화염구를 자동으로 찍게 되며, LV 2~4일때는 화염구, 냉기화살, 대지의 흔들림, 천둥벼락 중 하나를 고르라고 합니다.
전직 후 다시 한 번 말을 걸면 정령의 곡옥이라는, 속성치가 5씩 올라가는 목걸이 아이템을 줍니다. 스탯 아이템을 끼기 전까지 유용하게 쓰이니 목에 걸고 다니시길 바랍니다.
스킬에 관해서는 나중에 설명하도록 하죠.
0 - 2. 원소술사 전직 방법
원소술사로 전직하기 위해서는 잡 레벨 30이상, MAG 보정합 30이상이 필요합니다.
주술사는 필수 스킬이 워낙 많기 때문에, 주술사 레벨 50을 찍고 넘어가시는 걸 추천합니다.
1차전직을 할 때와 같이 길드궁전 3층 동쪽 방으로 갑니다.
1차때와는 달리 발품을 팔아야 합니다. 저와 같이 LV 40대에 비공정을 개조까지 마치셨더라면 편하겠지만, 아니라면 주위의 도움을 받거나 직접 걸어다녀야 합니다.
왜 걷느냐..하시는 분들을 위해 말씀드리자면
화염정령, 바람정령, 대지정령, 냉기정령을 순회하고 와야 합니다. 그 위치는
[빨간 네모 안이 정령의 위치입니다]
순회 후 전직 NPC에게 말을 걸면 역시 문제를 내는데, 1차가 그저 속성의 상관관계였다면, 2차는 지역별 사용 속성입니다.
남쪽에서는 바람속성, 북쪽에서는 불속성, 동쪽에서는 물속성, 서쪽에서는 대지속성을 사용해 주시면 됩니다. 지명을 몰라 방위로 표시합니다.
잡레벨이 1이 되며, 스킬창에 엑스퍼트와 리저브라는 칸이 나올 겁니다. 이것으로 전직 완료.
1. 스탯
1 - 1. 스탯 짜기에 앞서
원소술사의 메리트는 강력한 데미지입니다. 마력 - 1순위
데미지만 높고 스킬 쓰는 사이에 먼저 맞아죽으면 안되겠죠. 정확 - 2순위
원킬이 아니여도 좋으니 죽지 않으면 좋겠다 하시는분들은 생명 찍어주시면 됩니다. 생명 - 공동 3순위
원킬 내면 되지 뭐하러 HP올리냐 하시는 분들은 지능 찍어주시면 됩니다. 지능 - 공동 3순위
자신의 레벨이 90에 가까워져가시는 분들은 자신이 원소술사로 남을 것인지, 속성술사로 남을 것인지를 결정해서 스탯을 짜는 것을 추천합니다.
현재를 생각해서 미리 정확을 108찍어 둘 것인지, 잡마를 생각해서 정확을 107만 찍어 둘 것인지. 그런것은 자신 선택입니다.
마력 [MAG]
마력은 최소/최대 마법공격력, 최대 MP에 영향을 줍니다. 몬스터 때려잡으실것도 아니실텐데 찍어줍시다.
사냥을 하신다면 마력을 127까지 찍어주시는게 좋습니다. 굳이 사냥이 아니더라도 높은 데미지를 원하시면 127 찍어줍시다.
마력 부분에서는 127말고 다른 선택이 없습니다. 지능에 관한 얘기는 지능 파트에서 하겠습니다.
원소술사 50일때 마력 보정치 23, 속성술사 48일때 마력 보정치 21입니다.
마력 127은 레벨 70전후에 많은 비용이 들고, 80전후에 그나마 나은 비용이 듭니다.
정확 [DEX]
정확은 스킬 캐스팅 속도에 영향을 줍니다. 보정합 108까지 줍시다.
원소술사 50일때 정확 보정치 20, 속성술사 48일때 정확 보정치 21입니다.
정확 108은, 마력 127을 찍으셨다면 90 전후로 완성하실 수 있습니다.
생명 [VIT]
생명은 HP, 물리방어력에 큰 영향을, 마법방어력에 영향을 미칩니다.
마력과 정확을 목표치까지 달성한 뒤 찍어줍시다.
지능 [INT]
지능은 마법명중률, 최소마법공격력, 마법방어력에 영향을 미칩니다.
마법명중률이 적용되는 대표적인 스킬로는 돌의감옥이 있습니다.
최소마법공격력의 상승은 그리 높지는 않지만, 마법방어력을 생각하면 높은 수치가 오릅니다.
1 - 2. 스탯의 유형
짧은 만큼 액기스.
A. 데미지 딜링 [극마, 극정, 중지능] - 원킬 사냥
마 127이상, 정확 108, 지능 40~60
데미지가 높습니다. 3혼만 해도 최소마공 900가까이 올라갑니다. 95 이후에는 현자구슬 써주면 발루도 원킬이라던가요
B. 노말 [극마, 극정, 저지능, 저바탈] - 전형적인 스탯
마 127이상, 정확 108, 지능 20~40, 생명 20~40
일반적인 스탯입니다. 일반적인 스탯이라 일반적인 분들이 일반적인 행동을 할때 쓰이는 일반적인 스탯이지요. 네 일반.
C. 바이탈 [고마, 극정, 중바탈] - 노말 사냥
마 111이상, 정확 108, 생명 40~60
사냥하기에는 마력이 낮습니다. 지능도 없기에 사냥하기엔 불편할 수 있지만, 마이마이 유적 제 1갑판이 주 사냥터라면 추천해 볼 만 합니다.
D. 밸런스 [고마, 극정, 중지능, 중바탈] - 기사단 / 사냥
마 119이상, 정확 108, 지능 40~60, 생명 30~50
비교적 높은 지능을 바탕으로, A형보다는 데미지가 낮을수밖에 없지만, B형과는 별반 차이가 없습니다. 경우에 따라서는 B형보다 높은 최소데미지를 보여줍니다. 90이후에 가장 추천하는 스탯입니다.
이경우 지능을 먼저 찍어주셔야 합니다. 생명이 가장 마지막.
암흑 방패를 추가로 결 경우 높은 확률로 리플렉션에 반사된 엘리멘탈 래스를 버팁니다.
E. PvP 밸런스 [중마, 극정, 중지능, 중바탈] - 기사단 / PvP / 레이드
마 103이상, 정확 108, 지능 40~60, 생명 40~60
마력이 낮은데 비해 지능이 중지능인 관계로 사냥을 하기에는 힘듭니다. 하지만 보스몹 레이드에는 적합합니다.
HP를 2500이상 뽑을 수 있는데다가 이경우 자신의 엘리멘탈 래스를 버팁니다.
F. 탱커 [저마, 중정, 고바탈, 고지능] - 본캐로는 안합니다. 보통은.
정확 99이하. 나머지는 대충 하시면 됩니다.
원소술사의 경우 버프가 상당히 좋은 편에 속하기에 상인/대마법사만큼은 아니지만 탱커 노릇 하기에 좋습니다.
G. 보조 [극힘, 극정, 중바탈] - 파이터/백패커계 보조
순수 힘 100, 정확 108, 나머지 올생명 주세요.
사용하는 스킬은 화염의 기운, 바람의 기운, 재빠른 정령의 기운 되겠습니다.
크리티컬이 어찌되던 상관 없는 직업 대상이라면 인첸트 웨폰 2레벨 + 화염무기 속성부여도 걸어줍시다.
스탯 연구 안하시는 분들, 대부분 B이실겁니다.
레벨별 추천 스탯은
1~80 : A or B
80~98 : B
99 : D 정도를 추천드립니다. 올리시는 순서는 1순위부터입니다. 괜히 마력과 정확 동시에 올리는것은 좋지 않다고 봅니다.
정확 10이나 50이나 캐스팅이 별로 차이 나지 않습니다만, 정확 50을 줘버리면 정확 10만 줬을때 원킬나는 몹이 안나는 경우가 있습니다.
정확 50 넘어도 재빠른 없으면 마극 쓰고 나서 작열 몇번 쓰는가는 한번 정도밖에 차이 나지 않을 겁니다. 두번까지도 가능하지만요.
2. 장비
에밀크로니클 온라인은 초반 장비의 효과를 볼 수 없는 게임입니다. [도미계는 논외. 무기 없는거랑 마공 70 지팡이랑 래스 500차이]
초반에 쓸만한 것은 HP가 붙은 아이템입니다. 티켓 아이템들에 대부분 붙어 있습니다. 홍백전 모자 빨강색이 대표적입니다... 라지만 홍백전 모자는 99가 되어서도 쓰입니다.
스탯이 붙은 아이템이 쓸만한 것은 해당 스텟이 『극』을 향해 달려나갈 때 입니다. 예를 들면 스탯템을 껴주면 마력 127, 안끼면 125 라던가... 껴주면 정확 108, 안끼면 정확 107이라던가요. 그럴때에 필요합니다.
아이템 교체 시기 및 추천 아이템
무기
LV 5 - 우드 완드
LV 21 - 셉터
LV 30 - 배킷 로드 [필수는 아닙니다]
LV 52 - ○○속성 시공의 지팡이
LV 60 - 라이트닝 완드 [아이언사우스 지역 한정]
LV 70 - 타이타니아 로드 [7강 정도를 추천]
LV 80 - 민스트랄노트 or 마술사의 책 [타이타니아 로드가 강화아이템이라면 안껴주셔도 됩니다]
LV 90 - 묵시록 and 시공의 지팡이
LV 99 - 금서 에이본
갑옷
LV 1 - 기본 아이템 + 승무원 하의[추천]
LV 45 - 직복
LV 75 - 직복
LV 80 - 10생강 투우갑옷 EX or 10생 마이마이 사제복
목 아이템
정령의 곡옥 - 초반
선녀의 날개 - MAG 2 자금적 여유
글로리아스 망토 - PvP / 기사단
왼손 아이템
LV 40 - 빨간색 탈리스만+ 주의! 『빨간색 탈리스만』과 『빨간색 탈리스만+』는 다른 아이템입니다.
LV 60 - 마법의 리본(빨강색)
신발
LV 45 - 원소술사 직업복 - MAG 1
LV 90 이후 추천. LV제한은 1이지만... - 병아리 장화 - DEX 2
머리
조개껍질 머리 장식 - MAG 1
마녀의 삼각모자 - MAG 2
처녀자리 밀짚모자 - MAG 2
도레미 리본 - MAG2, MP 100
파랑색 작은 새 - MAG 3
홍백전 모자(빨강색) - HP 200
귀여운 햄스터 - MAG 2, DEX 2
드래곤 마스크[얼굴 전체] - MAG 3
얼굴
눈결정 피어스 - MAG 1
선글라스 or 둥근테 크리스탈 선글라스 - 올스탯 1
양말
검정색 오버니 삭스 EX - DEX 1
고양이 오버니 삭스(분홍색) - DEX1, 이동속도 +5
원소술사 50 기준. 스탯 위주 아이템 세팅
A형 아이템 : 잡마+파랑새+직복신발+승무원 하의 = MAG 보정치 30, DEX 보정치 20
B형 아이템 : 잡마+파랑새+병아리 장화+승무원 하의 = MAG 보정치 29, DEX 보정치 22
C형 아이템 : 잡마+파랑새+선글+병아리 장화+승무원 하의 = MAG 보정치 30, DEX 보정치 23
D형 아이템 : 잡마+파랑새+선날+선글+직복신발+승무원 하의 = MAG 보정치 33, DEX 보정치 21
E형 아이템 : 잡마+햄스터+선날+선글+병아리 장화+승무원 하의 = MAG 보정치 31, DEX 보정치 25
제 경우는
평상시 : 잡마+파랑새+선날+선글+병아리 장화+검정색 오버니 EX+승무원 스커트 = MAG 보정치 32, DEX 보정치 24
기사단 : 잡마+홍백전 모자(빨강색)+글망+선글+병아리 장화+검오버니 EX+승무원 스커트 = MAG 27, DEX 24, HP 200
이였습니다.
돈 많으신 분들은 제 아이템 세팅을 따라해주시면 되겠습니다.
WARNING!
파랑새 - 홍백전 모자(빨강색) 의 연동은, DEX에 영향을 주지 않기에 가능하지만
햄스터 - 홍백전 모자(빨강색) 의 연동은, DEX가 1 감소하는 관계로 아까운 스탯 하나를 날리는 꼴입니다.
결론적으로, 원소술사에게는 햄스터보다는 파랑새가 좋습니다.
예외라면, PvP를 하시 않으시는 분들, 즉 HP에 신경쓰지 않으시는 분들은 햄스터가 좋습니다.
3. 스킬
3 - 1. 주술사 스킬
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LV.2 냉기 화살 [아이스 에로우]
LV.2~LV.20 - 모모초원에서 사용
모모초원 속성은 대지속성, 그래서 냉기속성으로 때립니다.
모모에서 잡는 몬스터는 꼬꼬댁, 저지웜 정도 되겠습니다. 자세한건 모르겠네요.
5레벨까지 올릴 수 있습니다.
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LV.3 최대 MP상승
후반으로 갈수록 필요성이 적어지긴 하지만, 전 찍었습니다.
슈퍼 매직 포션을 사용한다면 필수
뭐랄까.. 초반에는 다른 스킬 찍기에도 바쁘니 나~중에 찍어주세요.
나중에라 함은 70이후 정도
5레벨까지 올릴 수 있습니다. 올리지 않거나 마스터하거나 둘중 하나입니다.
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LV.3 대지의 흔들림 [랜드 크랙]
LV.2~LV.20 - 킬러비 고갯길에서 사용됩니다.
하지만 전 써본 기억이 없어서..
※ 킬러비를 잡으면 1%확률로 크리티컬의 결정을 줍니다
역시 5레벨까지 올릴 수 있습니다.
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LV.4 천둥벼락 [썬더 볼트]
LV.21~LV.60 - 귀신의 안식처, 우테나 강 하구, 철화산, 아이언사우스 가도, 사우스 던전 B1에서 사용
우테나 강 하구에서는 플라이 피쉬를 잡을 때 쓰입니다.
천둥벼락은 5레벨까지 찍어주세요.
위 4가지 스킬 중 가장 오래 쓰이는 스킬로, 플라이 피쉬도 잡고, 시나몬 잡을때도 쓰입니다.
시나몬 잡을 때는 5레벨 한번에 안죽으니 5레벨 한번 쓰고 1레벨 써주세요.
천둥벼락은 레벨이 올라갈 때 마다 몬스터에게 쓸 레벨을 테스트하는 계기가 됩니다.
위 4대 기초 스킬 4가지 중 한가지는 1레벨정도 남겨두면 왠지 모르게 쓰입니다.
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LV.5 MP회복률 향상
필수스킬입니다. 돈 없는 시절에 반드시 필요..
1만 찍어도 효과는 보입니다. 스포가 모자라면 1만이라도 찍으세요.
1을 찍으면 눈의 띄는 효과를 보이는 데 비해, 1과 2레벨, 2와 3레벨 등등 사이에는 별다른 차이가 없습니다.
자신의 최대 MP에 따라 실험을 통해 몇레벨 찍을 것인지 결정해주세요.
어쨋든 1은 필수입니다. 1or5
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LV.9 둔기 수련
둔기 쓸거에요?
주술사 계열만이 아니라 모든 직업은 둔기를 사용할 수 있습니다.
원소술사가 속성검도 있고 물리공격시 상태이상 스킬도 있기에 그렇게 깡패원소가 나쁘진 않습니다만, 아무래도 힘보정이 너무 적습니다.
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LV.12 정령 지식
전 배웠습니다만, 용도가 적은게 현실.
코다마에게서 사포, 플래티넘에게서 플라티나 덩어리가 떨어진다는 이점이 있겠습니다.
장독을 정령지식으로 잡으면 비탄의 회중시계를 드랍합니다.
결론적으로, 스포 남으면 찍어두세요.
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LV.14 화염무기 속성부여
파이터 보조시 필수스킬
인첸트 웨폰 2레벨과 연동하여 사용하면 데미지가 1.4배 정도로 증가합니다.
속성술사의 냉기 결계와 같이 사용하면 거의 두배 가까이 올라갑니다.
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LV.16 냉기무기 속성부여
기계 몬스터를 잡을 때 사용합니다. 추천하지는 않아요.
보조캐릭이라면 찍어도 됩니다. 하지만 아무래도 인첸트 웨폰+화염무기가 좋겠지요.
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LV.18 대지무기 속성부여
4속성 무기 부여중에는 가장 쓸데가 없습니다.
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LV.20 바람무기 속성부여
화염 결계를 깔고 기계류 몬스터를 잡으면 데미지가 1.7배로 올라갑니다.
파이터 보조라면 써볼만한 스킬이 되겠습니다.
딱히 추천하지는 않습니다. 화염결계의 불편함이 있기 때문입니다.
4대 무기는 속성 마법공격을 할 때 해당 속성이 강해진다는 보고가 있습니다.
IRIS 업데이트로 확정된 사항이지만, 한국에도 이미 적용되어 있을 뿐이지요.
하지만 굳이 스포를 써가면서까지 할 정도로 큰 편차를 보이지는 않습니다.
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LV.21 둔기 명중률 상승
둔기 쓰세요?
둔기 쓴다면 원소술사의 높은 정확과 더불어 높은 명중률을 자랑합니다.
둔기 달인이 있다면 깡패원소가 인기가 있을텐데 말입니다.
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LV.22 화염 방패
사우스 던전에서 쓰입니다.
필수 스킬입니다. 사던 말고 쓰이는 곳은 별로 없지만, 음.. 사던의 비중이 크니까요.
기사단 등에서는 상대방 측에서 용암 사용할 것에 대비해 걸어준다 라는 이유를 가지고 있는 스킬입니다.
인형술사의 마리오네트 파이어도 무시할 수 없으니 아무래도 걸어줘야겠지요.
필수스킬입니다.
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LV.24 냉기 방패
노던, 해저동굴에서 쓰입니다. 사냥만 본다면 가장 쓸 일 없는 스킬입니다.
기사단에서의 경우, 얼폭, 해일부터 마리오네트 워터까지 다양한 스킬에 적용되기 때문에 역시 필수스킬입니다.
방패는 다 필수스킬인 듯 하네요.
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LV.25 속성 조사
유용합니다만, 거의 유희용 스킬에 가깝습니다.
스포 남으면 찍어도 괞찮습니다.
이펙트는 예쁜 편. 무한회랑에서 써보시면 꽤나 예쁩니다.
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LV.26 대지 방패
에밀드래곤 사냥 시 이용됩니다.
플래티넘 잡을때도 쓰입니다.
간혹 래스가 없는 원소술사분들이 그라비티 폴을 사용하시기도 합니다. 래스가 있더라도 자주 쓰이는 스킬이기에 필수입니다.
어쨋든 방패는 필수스킬. 게다가 명분까지 다 달고 나오네요.
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LV.28 바람 방패
플래티넘 잡을 때and사우스 던전에서 씁니다.
4대 방패 중 유일하게 사냥 용도가 더 강한 스킬입니다.
몬스터의 대표적인 바람속성 공격으로는 더 룰러 오브 타이타니아의 앱솔루트 테리토리가 있습니다.
마찬가지로 일단 필수스킬
4대 방패는 사냥시에는 몬스터의 공격에 따라 몬스터 공격 속성+몬스터 공격 속성보다 강한 속성을 걸어줍시다.
IRIS 업데이트로 검증된 것이지만, 바람방패를 쓴다고 바람속성 공격이 강해지는 것은 아닙니다.
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LV.32 대지의 벽
유희용.
용도라면.. 기사단에서 적진에 깔아주거나, 난전에서 파이터 계의 스킬사용을 막아줄 수 있습니다. + 포탈 막기
그다지 배우는걸 추천하지는 않습니다.
대지의 벽 스킬 사용시 소환되는 『스톤 월』에게는 스킬을 걸 수 있으며, HP가 있습니다.
1~5레벨 모두 1분동안 소환이며, 차이점은 『스톤 월』의 방어력입니다.
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LV.37 화염의 벽
1레벨 정도는 있어도 괞찮지만, 후반에는 쓰이지 않습니다.
전 써본적이 없지만, 공간감각이 부족하신분들에게는 필수스킬.
혹은 몬스터의 접근을 막을때도 유용합니다. 대지의 벽은 벽 너머가 타게팅이 안되는 데 비해 화염의 벽은 되거든요.
돌의 벽이 사람을 귀찮게 하는 스킬이라면 화염의 벽은 몬스터가 귀찮아하는 스킬입니다.
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LV.40 화염 작열 [파이어 블래스트]
사냥을 할 때는 주력 스킬이지만, 용암의 호수나 화염구 소환이 데미지가 월등한건 사실입니다.
작열류 중에서 가장 안쓰이는 스킬입니다. 하지만 초반 최강 불속성 스킬인 건 맞습니다.
작열류는 타게팅한 대상을 중심으로 3*3에 데미지를 줍니다. 분산됩니다. 몹 밀집되있는 곳에는 쓰지 맙시다.
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LV.40 벼락 작열 [라이트닝 블래스트]
LV.40~LV.73 - 사우스 던전, 철화산, 아이언사우스 가도에서 사용
벼락 소환이 데미지가 월등하지만, 벼락 소환의 경우 타게팅이 어렵기 때문에 잘 쓰이지 않습니다.
벼락 소환은 원소 33스킬입니다.
벼락 속성에서는 최강의 스킬이 되겠습니다. 엡솔루트 테리토리를 유저에게 주면 좋을텐데요
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LV.40 냉기 작열 [아쿠아 블래스트]
LV.60~LV.80 - 사우스 던전 B2, 수수께끼단 요새, 곡창지대에서 사용
얼어붙은 폭풍에게 밀립니다.
하지만 얼폭은 너무 멉니다. 일단 필수스킬입니다. 수수에서 여러모로 쓰입니다.
돌감냉탄 배우신다면 필요 없지만..
브리킹 캐논과 같은 기계류 몹 잡을때 데미지 상승효과가 있습니다.
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LV.40 대지 작열 [크랙 블래스트]
LV.60~LV.90 - 플래티넘을 잡을 때 씁니다. 그라비티 폴을 배우고 나서는 버려지는 스킬..
다른데에는 별달리 쓰이지 않습니다. 그라비티 폴을 배운 뒤, 혹은 만렙 찍은 뒤에는 버려주세요.
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LV.50 정령의 기원
맵의 속성치를 강화할 때 쓰입니다. 나름 유용한 듯 하지만 몹의 속성 한계치가 100이라 쓰이지 않습니다. 150이라면 좋겠지만요. 그전에 5*5이기에 못써먹습니다.
주술사 시절 필수 스킬
천둥벼락 5
MP 회복률 향상 5
냉기 작열 5
대지 작열 5
벼락 작열 5
바람 방패 5
화염 방패 5
만렙 이후 남겨둘 스킬
최대 MP 상승 5
MP 회복률 향상 1 or 5
냉기 작열 5
4대 방패 5
그라비티 폴이 없다면 대지작열 5
3 - 2. 원소술사 스킬
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LV.1 정령 분석
정령계 몬스터에게 타게팅해서 쓰는 방식입니다.
효과도 시원찮은데다가 너무 귀찮습니다.
정령계 보스가 캐부라도 준다면 모를까.. 현재로서는 진짜 배울 필요가 없는 스킬입니다.
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LV.3 화염 탄환
물의 감옥과 같이 쓰입니다.
탄환류는 『스킬 레벨』과 『사정거리, 데미지』가 비례합니다.
모든 탄환 스킬은 현자가 스크롤로 제작 가능합니다.
탄환류의 궤도는 직선 형태로 쏘는것을 추천합니다. 추천이 아니라 필수입니다.
탄환을 쓰게 되면 몬스터가 밀려 나갑니다만, 궤도를 잘못 지정하면 탄환이 가다가 꺾어져 버립니다. 그럴 경우 몹이 밀리지 않습니다.
탄환 컨트롤은 탄환원소의 과제입니다. 공간감각 있으신 분들은 10번정도, 보통은 30번, 없으시면 50번만 죽으세요.
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LV.6 냉기 탄환
돌의 감옥과 같이 쓰입니다. 수수단/플래방 주력스킬
돌감냉탄 컨트롤이 되신다면 상당히 빠른 레벨업을 하실 수 있습니다.
캐논방 정리가 가능하신 분에게는 캐논방을, 불가능하신 분에게는 탄환을 추천합니다.
둘다 못하시는 분은 근성으로 버티셔야 합니다.
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LV.12 대지 탄환
뭐죠 이건. 도저히 쓸데가 없네요.
원소술사 스킬 중에 바람속성 스턴을 거는 단일 지정 스킬이 있다면 모르겠지만, 현재로서는 인첸트 웨폰 3레벨밖에 없습니다.
버려줍시다.
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LV.15 벼락 탄환 [선더 글로브]
불속성으로 묶어버리는 스킬은 아예 없기 때문에 대지 탄환보다 더 못써먹을 스킬입니다.
하지만 바람 속성인 만큼 데미지가 높게 적용되는 몬스터는 많은 편입니다.
대마법사의 탄환 형식과 같은 사용이 가능하시다면 배워도 되겠지요. 사용 장소는 키메라 존이 되려나요.
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LV.18 물의 감옥 / 돌의 감옥 [프로스티게일 / 파시라이즈]
물감은 화염탄환, 돌감은 냉기탄환과 쓰입니다.
물감은 빙결상태, 돌감은 석화상태. 확률로 걸립니다.
돌의 감옥이 잘 걸리는 대표적인 상대로 플래티넘이 있습니다.
상당히 좋은 스킬입니다만, 확률이 100%가 아닌데다가 높은 확률도 아닙니다.
차라리 원소술사 메리트인 강한 데미지를 살리는 편이 좋습니다. 물론 걸린다면야 100%승리입니다.
위 두 스킬에 걸린 몹은 불속성 / 물속성 공격을 당하면 상태이상이 해제됩니다.
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LV.21 화염 회오리
용암의 호수 증폭스킬입니다. 배우고 있으면 용암의 호수의 데미지가 상승합니다.
용암의 호수를 쓴다면 5레벨. 5*5 범위입니다.
1레벨, 3레벨, 5레벨마다 이펙트가 변합니다.
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LV.24 냉기 소용돌이
얼어붙은 폭풍 증폭스킬입니다. 배우고 있으면 얼폭의 데미지가 상승합니다.
얼폭을 쓴다면 5레벨. 5*5
역시 1,3,5레벨별로 이펙트 변합니다.
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LV.27 대지 지진 [어스 스톰]
용암의 호수 지연스킬입니다. 배우고 있으면 용암의 호수의 타격 횟수가 증가합니다.
용암을 쓴다면 5레벨. 5*5
역시 1,3,5 이펙트 변형 있습니다.
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LV.30 벼락 폭우 [선더 스톰]
얼폭 증폭스킬입니다. 배우고 있으면 얼폭의 데미지가 상승합니다.
얼폭 쓰면 5렙. 5*5
역시 변형 있습니다.
벼락 폭우의 경우, 주술사 초반에 스크롤 형태로 들고다니면서 써줘도 괞찮습니다.
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LV.30 마법 극대화
MP소모량과 데미지를 같은 비율로 상승시킵니다.
1렙 120%, 2렙 140%, 5렙 200%입니다. 필수스킬
배운 직후에는 시전시간이 길어서 못써먹습니다.젠장할
정확 70이상, 재빠른 정령의 기운이 있다면 그때부터 마법 극대화가 주력스킬로 등장합니다.
마법 극대화가 통하지 않는 스킬은 탄환류, 용암, 얼폭, 해일, 4대 속성 해방, 속성 4중주 등 설치계 스킬이 대표적입니다.
하지만 방금 말한 설치계 스킬에 통하게 하려면
1. 마법 극대화 상태
2. 설치계 스킬 사용
3. 설치계 스킬이 남아있을 때, 다른 스킬 캐스팅
하게 되면 다른 스킬 캐스팅 중, 설치계 스킬 데미지가 상승하는 것을 보실 수 있습니다.
탄환의 경우는 마법 극대화 적용이 막타에 적용됩니다.
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LV.30 원소술사의 혼
혼빙이란 것을 할 때 쓰입니다.
혼빙이란, A라는 사람이 혼 스킬을 배우고 A의 무기에 자빙, 혹은 B의 무기에 직빙 할 경우, A의 무기를 착용한 B 혹은 A에게 직빙을 받은 B의 능력치가 상승합니다.
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LV.33 화염구 소환 [개틀링 블레이즈]
캐릭터의 위치에 화염구 발사대를 설치합니다.
화염구 발사대는 모양이 없으며, 스킬을 걸어줄 수 있습니다.
HP는 1로 추정되며, 몬스터에게 한대 맞으면 사라집니다.
대상이 사정거리 밖으로 이동하면 아무것도 안하고 있다가 약 2초 뒤 사라집니다.
약 2초 이내에 몹이 사정거리 안으로 들어오면 다시 공격합니다.
몇발 발사하는가는 리저브 스킬을 제외한 화염속성 스킬의 수에 상응합니다.
PvP에서 현자의 리플렉션을 제거할때 쓰입니다. 물론 리플렉션에 반사당하며, 화염구 소환이 대신 맞아서 사라집니다.
데미지는 높은 편입니다.
바오밥 숲에서 발루를 잡을 때 주로 쓰입니다.
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LV.33 벼락 소환 [체인 라이트닝]
고압전류를 날리는 이펙트를 보여주며, 극대화가 적용되며 데미지는 강합니다.
궤도는 탄환과 다릅니다. 탄환은 직선거리에서 마지막 한칸을 빗겨나가게 찍을 경우 쭉-나가다가 마지막 한칸을 커브합니다. 하지만 벼락소환은 중간에서 꺾입니다.
탄환은 6셀로 지정해서 1칸 꺾어 쏠 경우 [■은 시전자 위치, □은 일반 셀]
■□□□□
□
이렇게 날아가지만 벼락소환은
■□□
□□□으로 날아갑니다.
그리고 미는것도 아니고 전부 한번에 데미지를 먹여주고 끝입니다.
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LV.35 4대 계약
화염/냉기/바람/대지 속성 계약입니다.
원래 속성 한계치는 100이 끝입니다.
속성을 가진 마리오네트를 사용하면 공방 속성치 50
속성 방패를 사용하면 방어 속성치 50
속성 무기를 사용하면 공격 속성치 50
속성 결계를 사용하면 공방 속성치 100이 추가됩니다.
계약 스킬은 그 한계치를 150까지 늘려주는 스킬입니다. 150까지 늘게 될 경우, 자신이 먹일 수 있는 데미지 한계는 그렇게 많이 올라가지 않는 데 비해, 자신이 받는 데미지는 2배 가까이 증가합니다. [속성치 100과 150의 차이]
하지만 세계 어디에서도 이 스킬의 정확한 검증은 없는 관계로, 애석하지만 패스하겠습니다.
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LV.40 얼어붙은 폭풍 [아이시클 템피스트]
캐스팅 속도 : 느림
후딜 : 짧음
데미지 : 높음
경직 : 낮은 확률
사냥용이라기보다는 PvP용입니다. 범위는 7*7
벼락 폭우, 냉기 소용돌이를 습득했다면 데미지가 상승합니다. 폭우, 소용돌이 레벨별로 데미지 상승 비율이 다릅니다.
얼폭은 5레벨까지 찍어 주세요.
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LV.40 용암의 호수 [라바 플로우]
캐스팅 속도 : 빠름
후딜 : 길다
데미지 : 얼폭보다는 낮음
경직 : 높은 확률
후딜때문에 PvP에서는 쓰기에 무리가 있습니다. 사냥용입니다. 범위는 7*7
화염 회오리 습득레벨에 따라 데미지 상승, 대지지진 습득레벨에 따라 타격 횟수 증가합니다.
1레벨만 배워줍시다. 1레벨만 배우는 이유는 1레벨과 5레벨의 차이점이 타격 횟수가 2 늘어난다는 점 빼고는 없기 때문입니다. MP만 더 소비하기 때문. 아 그러고보니 5레벨의 경우 캐스팅은 늘어나지만, 후딜이 감소합니다.
PvP에서 쓰려면 5레벨, 사냥에서 쓰려면 1레벨입니다. [결론]
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LV.40 마법 취소 [스펠 캔슬]
페인트(훼이크)용으로 쓰입니다.
스킬 시전 중 사용하면 스킬 시전중이던게 해제됩니다.
자신 전용
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LV.45 거대한 해일 [아쿠아 웨이브]
@@@@@@@%%%★★★ [☆은 시전자, @는 해일 레벨 1, %는 해일 레벨 2, ★은 해일 레벨 3의 범위]
@☆@@@@@%%%★★★
@@@@@@@%%%★★★
식으로 발사됩니다.설명할게 많네.. 젠장
해일 설명..
1. 진행 경로에 장애물[벽]이 있으면 그 좌표에서 해일이 사라집니다.
2. 파장은 2셀입니다.
3. 해일에 맞은 몬스터는 2칸씩 밀려납니다.
4. 『시전자-몹-빈칸-몹』 이런 식으로 서 있는 경우, 몹이 두칸 밀려나면 몹 두마리가 겹쳐집니다. 이 경우, 한마리만 밀려납니다.
5. 물속성 스킬 갯수에 데미지 영향을 받습니다.
6. 시전자의 뒤에 장애물이 있는 경우 발사되지 않습니다.
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LV.50 속성의 4중주 [엘리멘탈 퀘뎃]
궤도는 http://ec.gamedb.info/wiki/?Skill%2FElementaler%2FExplanation#elementalquartet 를 참조
1레벨은 구슬 하나당 1번 때리고 소멸, 2렙은 2번, 3렙은 3번 때립니다.
데미지만으로 본다면 엘리멘탈 래스보다 강하지만, 사망 플래그입니다.
70인던 해일하다가 하운드가 2칸 옆에서 알짱댈때 써주세요. 2번 써주면 하운드 녹습니다.
문제는 렉.
원소술사에서 속성술사로 넘어가는 것은 레벨 45 이상을 추천합니다.
해일을 들고 가야 레벨업 할 수단이 생기거든요.
필수 : 마법 극대화, 거대한 해일
선택 : 용암의 호수, 얼어붙은 폭풍, 원소술사의 혼, 포만감 상승, 돌의 감옥+냉기탄환 중 선택
3 - 3. 속성술사 스킬
귀찮으니까 필수스킬, 자주 쓰이는 스킬만 잡고 넘어갑시다.
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LV.11 대지속성 속성부여
몬스터에게 대지속성을 부여합니다. 해일 몰이할때 쓰입니다.
해일은 물속성이기 때문에 이 스킬이 걸리면 데미지를 더 받기 때문이지요.
게다가 『스카이 레이더』가 쓰는 마법 반사에 반사당하더라도, 자신에게 대지 방패가 추가된다는 점 밖에 없기 때문입니다.
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LV.19 대지의 결계
에밀드래곤 잡을때 쓰인다지만, 귀찮아서 이걸 언제 쓰고 있어.... 방패를 걸어줍시다 그냥.
누가 이거 쓰라고 하면 그냥 파업하세요. 배 째
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LV.23 바람의 결계
룰러 오브 타이타니아 잡을때 쓰입니다. 이건 뭐 써줘도 괞찮습니다. 있어야 자신이 살거든요.
음 뭐 남 죽는건 우리 알 바 아니지만, 자신은 살아야 하지 않겠습니까.
대지결계 필요없다는 이유는 에밀드래곤의 경우 대지방패+냉기방패만으로도 버틸 수 있기 때문입니다.
하지만 앱솔루트 테리토리는 버티기 힘들죠.
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LV.27 대지의 기운
네 나왔습니다. PvP, 기사단 필수스킬입니다.
3레벨 마스터인데, 3레벨의 경우 앞방 30을 올려줍니다. 뒷방은 기억이 나지 않네요.
기사단 스탯에서 이 스킬을 쓰면 망혼검? 크로스?
뭐 딱히 사람 잡는 스탯이 아닌 이상 그런거 다 껌입니다. 생명 좀 찍고 이것만 있으면 파이터계 깝 ㄴㄴ
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LV.30 냉기의 기운
PvP, 기사단 필수 스킬입니다.
대지의 기운이 물방이라면, 마방을 올려줍니다. 다른건 다 같습니다.
다만.. 대지의 기운은 물방을 올려주는 스킬 중 가장 많이 올려주지만, 냉기의 기운은 대마법사의 디바인 베리어에 밀립니다.대지/냉기 모두 지속시간 30초로 매우 짧습니다.
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LV.34 재빠른 정령의 기운
왓더. 이거 필수스킬
이거 없으면 한국에서 원소 못해먹습니다. 일섭은 사람이 많으니까 이거 없어도 필요없다지만 한섭 아니에요.
타의 추종을 불허하는 공격속도를 낼 수 있습니다. 아 물론 마법 충격파는 렷같습니다.
3레벨 마스터. 필수스킬.
공격력 낮아지는건 별 문제가 되지 않는데, 방어력이 낮아집니다.
그 말은, 재빠른 정령의 기운 사용 - 방어력 하락 - 대지/냉기기운 사용 - 방어력 원상복구
상태가 되므로 대지/냉기기운 효과를 받고 싶다면 두번 걸어주셔야 합니다.
대지 냉기기운 효과를 받고 있는 상태라면 재빠-대지-냉기 한번씩만 해주셔도 됩니다. 처음에만 두번 쓰시면 되요.
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LV.40 엘리멘탈 에디션
자신에게 걸린 속성방패/속성무기 스킬을 자신 주위의 사람에게 걸어버립니다.
4대 방패가 걸려있고, 주위에 사람이 10명정도만 있다면 2초정도동안 자신과 방패 걸릴 사람들에게 서버를 정지시켜버립니다. 속칭 렉디션
기사단/레이드에서 필수스킬입니다. 음 뭐 이정도는 다른 사람을 위해도 되겠지요.
단, 이 스킬을 가져오는것은 만렙 찍은 다음입니다. 『그라비티 폴』과 『엘리멘탈 에디션』중 한가지를 리저브 포기해야합니다.
다른 사람들에게 걸린 방패의 경우, 자신의 방패가 풀림과 동시에 풀립니다. 물론 풀리기 전에 다시 사용하여 보강했다면 다르겠지만요.
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LV.42 인첸트 웨폰
1렙 - 둔화
2렙 - 빙결
3렙 - 스턴
파이터계 보조입니다. 걸리면 크리티컬이 뜨지 않습니다. 때문에 광전사 계열보다는 기사 계열에게 걸어줍니다.
2레벨을 쓰는 이유는 앞에서 말한 화염무기 속성부여와 같이 쓰이기 때문입니다. 자세한 설명은 생략.
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LV.44 그라비티 폴
데미지는 래스 다음으로 강합니다.
꽤 높은 확률로 맞은 상대에게 둔화를 겁니다. 속성은 대지속성.
참고로 최소마법공격력 774를 내면 플래티넘을 그라비티 폴 5렙으로 원킬낼수 있습니다.
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LV.50 엘리멘탈 래스
원소술사의 로망. 엘리멘탈 래스입니다.
MP소모가 미친듯 하지만, 뭐 그런건 아무래도 상관 없습니다.
다른 사람의 도움 없이 내는 데미지로는 최고데미지 스킬입니다. 게다가 무려 범위가 7*7!
참고로 다른 사람의 도움이 있을 때 최고데미지를 내는 스킬은 거너 잡마 - 크로스 크레스트입니다.
래스의 용도는 사냥부터 시작해서 모든곳에 다 쓰입니다.
90대 원소의 마스코트 스킬? 90이전의 원소 마스코트가 해일이였다면 이제는 래스로 갈아탑니다.
상대방의 항마가 0이라면 풀혼상태에서 데미지 20000을 넘길수 있으며, 각종 버프가 포함될경우 데미지 43000이상을 낼 수 있습니다.
원소술사로 넘어갈때 가져갈 스킬은
A형 - 대지의 기운, 냉기의 기운, 재빠른 정령의 기운, 그라비티 폴, 엘리멘탈 래스
B형 - 대지, 냉기, 재빠, 래스, 엘리멘탈 에디션
사냥을 할거라면 A형, 기사단/레이드를 할거라면 B형을 추천합니다.
참고로 무한회랑 솔플시에는 그라비티 폴이 상당히 유용합니다. 데미지도 괞찮은데다 감속 옵션이 장난 아니거든요.
4. 사용하는 아이템
HP회복 포션
말린 과일
고급 말린 과일 - 70인던에서 모을 수 있습니다.
믹스 주스 - 무게부피 0.7이며 개당 가격은 약 700G입니다. 상점에서 팔지 않으며 사람들에게서 살 수 있습니다. 만들 수도 있는데, 재료는 당근+사과+오렌지+미네랄 워터 입니다. 맞으려나..? 음 뭐 한번 알아 보세요.강력추천
슈퍼 힐 포션 - 캐시샵에서 팝니다. 기사단에서 주로 쓰인달까요. 사용시 풀체 된다거나 그런건 아닙니다.PvP 강력추천
MP회복 포션
매직 캔디
매직 보조식품 - 노던프롬나드 마을 점집에서 팝니다. 개당 320원. 비싸긴 하지만 자금 여유 있으신 분들은 매직 캔디보다 효율이 좋습니다. 사던 들어간다면 마을 오는 빈도가 1/5정도까지 줄 테니까요.
농축 매직 포션 - 이벤트로 드랍하거나, 스탬프 보상입니다. 직접 써보세요. 자세한 설명 생략
슈퍼 매직 포션 - 캐시샵에서 팝니다. MP회복력 상승 스킬이 있다면 왠만해서는 하나 쓰면 풀MP입니다. 강력추천
지속 아이템
체력 강화(중) - 최대 HP 250 상승
마력 강화(중) - 최대 MP 200 상승 [아마도]
현자의 구슬 - 마력/지능 10 상승
용맹의 문장 - 힘/생명 10 상승
모두 30분 지속입니다. 중복 불가능
상비약
목캔디 - 침묵 해제 용도입니다. MP회복도 붙어 있습니다. 침묵이란, 걸리면 스킬 사용 불가 상태가 됩니다.
멀티 컨디션 - 바오밥 숲에서 주로 쓰입니다. 모든 상태이상을 다 해제한다고 되어있지만, 행동 불가능 상태는 해제할 수 없습니다.
시공의 열쇠 - 5개 정도 챙기고 다닙시다.
부활 포션 - 3개 정도 챙기고 다닙시다. 부활 포션 2개를 정제하면 부활 보조식품 1개가 됩니다.
5. 자주 하게 되는 원소술사에 대한 오류 및 반박멘트
1. 원소술사는 쎄고 편한 직업이 아닙니다. 엄청 힘든 직업입니다. 그런 로망으로 원소 하실거라면 치우세요.
2. 누가 플래방에서 남 피해주려고 그라비티 폴 쓴다고, 대지작열 쓰라고 뭐라고 합니까?
일단 상대 안하는게 가장 좋은 방법이기는 한데, 어이없는 소리입니다.
그라비티 폴이 있다는 것은 대부분 용암이 있다는 겁니다. 남 피해주려면 용암 쓰지요. 해일도 있습니다.
대지작열 쓰라는 사람은 아마 대지작열보다는 빠른 사냥을, 그라비티폴보다는 느린 사냥을 하는 사람일 겁니다. 참 이기적인 사람이지요. 무시해줍시다. 물론 농부분이 계시다면 타협 하셔야 겠지만요. 아 물론 마리오네트 디스차지 난사하시는 분께는 굳이 양보하지 않으셔도 됩니다.
아 그런데 다른 사람 있는데에서는 용암좀 쓰지 맙시다. 그건 뭔 핑계를 대도 당하는 사람 어이없습니다.
3. 원소술사는 정면 돌파 캐릭터가 아닙니다. 오히려 암살자 캐릭터입니다.
가장 약한 바탈을 가지고 있는데 기사단 등지에서 자꾸 뒷치기 한다고 뭐라고 하시나요?
4. 엘리멘탈 래스만 있으면 다 원킬 날 것 같아요? 아뇨. 대법 못잡아요. 바탈캐릭은 다 못잡습니다. 디바인 베리어 때문에.
6. 추천 사냥터
LV 1 - 아크로니아 동/서/남/북쪽 평원
LV 5 - 파이스트 가도, 우테나 호수
LV 8 - 모모 초원, 킬러비 고갯길 뭐 저같은경우는 스놉의 갈림길에서 파티사냥 했습니다. 하지만 그건 옜날 얘기
LV 12 - 킬러비 고갯길, 스놉의 갈림길, 모모 초원
LV 14 - 우테나 강 하구, 모모 초원, 곡창지대 입구
LV 21 - 철화산, 우테나 강 하구
LV 25 - 철화산
LV 40 - 사우스 던전 B1 서쪽, 철화산, 아이언사우스 도로, 수수께끼단 요새 불닭존, 영원의 북방 한계, 곡창지대
LV 52 - 사우스 던전 B1 전역, 사우스 던전 B2 키메라 존, 철화산, 아이언사우스 도로, 철화산 서남쪽
LV 58 - 사우스 던전 B2 캐논방, 철화산, 아이언사우스 도로, 수수께끼단 요새
LV 60 - 사우스 던전 B2 캐논방, 철화산, 수수깨끼단 요새, 중립섬, 빛의 탑 아래층 플래방, 70인던 해일 몰이
LV 62 - 캐논방, 수수, 중립섬, 플래방, 해일 몰이, 마극팟
LV 70 - 캐논방, 해적섬, 플래방, 해일 몰이, 마극팟
LV 73 - 해적섬, 플래방, 해일 몰이, 마극팟, 사던 B3 북서쪽, 엑토방
LV 75 - 해적섬[돌감냉탄], 플래방[돌감냉탄,용암], 70인던 용암 파티, 70인던 해일 몰이, 마극팟, 엑토방
LV 80 - 플래방[돌감냉탄,용암,극대작열], 70인던[해일], 빛의 탑 B동 옥상[해일], 마극팟, 엑토방, A-12
LV 87 - 플래방[그라비티 폴], 70인던[해일]. 빛의 탑 A-9[그라비티 폴], 마이마이유적 제1갑판[해일], 엑토방, A-12
LV 90 - 플래방[그라비티 폴], 70인던[해일], 빛의 탑 A-9[그라비티 폴], 빛의 탑 A-10[래스], 갑판[해일]
LV 92 - 플래방[그라비티 폴, 래스], 70인던[해일,래스], A-9[그라비티 폴], A-10[래스], 바오밥 숲[래스], 갑판 1:1[래스]
LV 95 - 플래방[그폴, 래스] , 70인던[해일], 80인던[해일,래스], A-9[그폴], A-10[래스], 바오밥 숲[래스], 갑판 1:1[래스], 워터레이어 한류[용암+래스], 염왕 슬레이브 1:1[래스], 무한회랑 파티
LV 98 - 플래방, 80인던, 염왕, 바오밥 숲, 한류, 무한회랑
뭔가 이전 버전보다 간략해 졌습니다! 하지만 내용은 더 많아요. 사냥 방법 질문 받습니다.
7. 기사단에서의 역할 및 컨트롤 습득 시기
7 - 1. 기사단에서의 역할
원소술사의 메리트는 강력한 데미지입니다. 하지만 죽기도 쉽지요.
그렇기 때문에 앞서나가는 것은 좋지 않습니다.
원소가 기단에서 노려야 할 타이밍은 두가지.
1. 교전 시작 후 15초 뒤 돌입
2. 적 정비 타임
1번의 경우는 양측 모두 10인 정도인 경우입니다. 처음에 막 들어갔다가는 리플렉션에 역관광 당합니다. 물론 적팀에 대법이 없다면 원소가 개선장군 될 수 있습니다.
2번의 경우는 우리팀이 당했을때. 하지만 자신은 살아있을때입니다. 투명을 써서 접근하는것을 추천합니다.
7 - 2. 컨트롤 습득 장소&시기
1. 무빙샷 - 철화산
2. 해일 컨트롤 - B동 옥상
3. 래스 정밀 타게팅 - 바오밥 숲
4. 범위스킬 투하 - 플래티넘 방 _ 그라비티 폴
5. 후딜 시간감각 - 플래티넘 방 _ 용암팟
6. 커브 - A-10
7. 리플렉션 확인 - 70인던 래스사냥 중, 스카이 레이더를 잘못 건드려서 맆이 돌아갔을 때
8. 몰이 - 캐논방
9. 탄환 - 탄환 사용 중 습득. 선천적 공간감각이 많은 영향을 끼칩니다.
10. 리플렉션 제거 - 대 대마법사 PvP
8. 도미니언계
8 - 1. 도미니언계에 가기 전에
도미니언 계를 가는 시기는 원소술사/속성술사 중 한가지 이상을 잡마 하고 가시는 것을 추천합니다.
자신이 원소술사 50을 찍고 현재 속성술사라면 주력스킬은 용암의 호수/거대한 해일이 되겠고
자신이 속성술사 50을 찍고 현재 원소술사라면 주력스킬은 그라비티 폴이 되겠습니다.
물론 리저브 스킬 개방 하기 전까지 쓸 스킬이 없을 테니
화염구 / 냉기화살 / 대지의 흔들림 / 천둥벼락 중 한가지는 있는게 좋겠지요.
원소술사는 도미계에서 별로 강한 편이 아닙니다.
원소술사의 공격스킬은 대부분 엄청난 캐스팅 속도가 붙어있기 때문에..
8 - 2. 도미니언계 스탯/사냥
도미니언계 추천직업 : 타이타니아
도미니언계에서 원소술사는 라이딩 펫이 필요합니다.
마법 공격력은 펫으로 할 것이기 때문에 MAG에는 투자하지 마세요.
올 DEX 투자를 해줍시다.
펫은 마법공격력이 140정도 넘으면 되겠습니다.
펫의 단점 : 재빠른 정령의 기운, 마법 극대화가 통하지 않습니다.
그렇기 때문에 펫이 없다면 올DEX보다 낮은 DEX, 어느정도 MAG를 주고 재빠/마극으로 커버가 가능합니다.
하지만 이 경우에는 레벨제한 30 무기를 8강화정도 해줘야 어느정도 할만할겁니다.
도미니언계에서 잡을 몬스터는 고친, 보라색 꼬꼬댁, 보라색 키메라 입니다.
고친은 천둥벼락 외 3종으로, 보라색 꼬꼬댁은 그라비티 폴, 보라색 키메라는 해일이 가장 적당합니다.
9. PvP/기사단 전술
정비시간
재빠른 정령의 기운 - 4대 방패 - 엘리멘탈 에디션 - 점화 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 재빠른 정령의 기운 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 마법 극대화
이동 중
재빠른 정령의 기운 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 마법 극대화
교전 직전
점화 - 재빠른 정령의 기운 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - (용안 개방) - 마법 극대화
부활 직후_아군 생존인원과 적군 생존인원이 비슷할 때
재빠른 정령의 기운 - 마법 극대화 - 엘리멘탈 래스 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 대지의 기운 - 냉기의 기운 - 마법 극대화
이후 상황을 봐서 점화 - 4대 방패 순서로 걸어준다.
부활 직후_아군 전멸, 적팀 밀집
적군에 용암의 호수 - 도주한다
교전에 끼어드는 방법 A
무빙 해일 - 얼폭 - 해일 - 래스
교전에 끼어드는 방법 B
얼폭 - 래스
베릴 사용
베릴 사용 - 점화 - 재빠른 정령의 기운 - 4대 방패 - 대지 - 냉기 - 대지 - 냉기 - 재빠 - 대지 - 냉기 - 마극 - 투명화
[이동 중 정비는 이전의 이동 중 참고. 이동 중 정비 완료 후 투명화만 추가]
투명 중 밀집되있는 적군 발견 - 리플렉션 無
엘리멘탈 래스
투명 중 밀집되있는 적군 발견 - 리플렉션 有, 천리안 無
적군 한복판으로 들어가서 투명화 시전 - 리플렉션 제거 - 래스
투명 중 밀집되있는 적군 발견 - 리플렉션 有, 천리안 有
원거리에서 얼폭 시전 후 도주. 이후 다시 투명화 후 근접 후 천리안 무시하고 리플렉션 제거 후 래스
대마법사 1:1 상황 중 리플렉션 제거 - 도플에게 맆이 있을 때
래스 1레벨 - 마법 극대화 - (본체에게) 화염구 소환 - 엘리멘탈 래스
대마법사 1:1 상황 중 리플렉션 제거 - 도플에게 맆이 없을 때
화염구 소환 - 엘리멘탈 래스
대마법사 1:1 - 도플 없을 때
용암의 호수
철화산 등지에서 언덕 위에서
언덕 끝에 서서 자신의 발 밑에 엘리멘탈 래스 시전 - 언덕 아래의 사람이 맞는다.
대 원소전
필요없고 선빵
암신 사살 후
위에 살포시 얼폭을 깔아줍시다
10. PvP 기타사항
거너와 1:1은 금물
광전사에게는 해일 금물
광전사가 래스 원킬이 나지 않으면 도주할 것.
암살자가 있다고 생각되면 상시 얼폭 깔 것
대마법사가 기사단 스탯이면 1:1은 자살행위
바탈신관에게 딮이 있으면 잡으려 하지 말 것. 차라리 부활시킨 사람을 잡도록 하자.
바탈 암흑신관은 마지막에 잡을 것
바탈 아닌 캐릭은 맛있습니다.
버프가 풀리지 않도록 조심